Items where Subject is "01.02.01.15. Artificial intelligence, intelligent systems, multi agent systems"

Export as [RSS feed] RSS 1.0 [RSS2 feed] RSS 2.0
Group by: Creators["Update/Views:group_separator" not defined]Item Type
Jump to: B["Update/Views:jump_separator" not defined]C["Update/Views:jump_separator" not defined]D["Update/Views:jump_separator" not defined]G["Update/Views:jump_separator" not defined]H["Update/Views:jump_separator" not defined]K["Update/Views:jump_separator" not defined]L["Update/Views:jump_separator" not defined]M["Update/Views:jump_separator" not defined]N["Update/Views:jump_separator" not defined]R["Update/Views:jump_separator" not defined]S["Update/Views:jump_separator" not defined]V
Number of items at this level: 20.

B

Balogh, Ivett (2019) A mesterséges intelligencia jogi kihívásai és az ügyvédi pályára gyakorolt hatása. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

Biczó, András (2013) NP-teljes puzzle játékok megoldásának keresése heurisztikák segítségével. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

C

Csáki, Anna (2019) Robotok és MI a könyvtári világban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

D

Dudás, Tamás József (2024) Gerincpatológiák felismerése MRI felvételeken mesterséges intelligencia alkalmazásával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Dávid, Gergely (2024) Okos ház vizuális megjelenítése, és beszédfelismeréses használata. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Dávid, Szabolcs (2024) Műszakbeosztás optimalizálás AI-vezérelt interakcióval. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

G

Gere, Boglárka (2017) Csapat szerepjáték megvalósítása Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

H

Halasi, József Gábor (2017) Mesterséges intelligencia alkalmazása asztali natív alkalmazásokban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Herman, Ferenc (2017) Kétdimenziós játékfejlesztés Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

K

Kardos, Péter (2019) Szavak különböző típusú beágyazásainak összehasonlítása és kombinálása angol és magyar nyelvre. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Kovács, Benjámin István (2022) A mesterséges intelligencia és lehetséges felhasználása a könyvtárban. Masters, Szegedi Tudományegyetem.

L

Lévai, Máté (2018) A MobIoTSim eszközszimulátor kiterjesztése okos városok vizsgálatához. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

M

Marinovszki, András Mihály (2024) Részben felügyelt orvosi kép szegmentálás ortogonális annotáció használatával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Móricz, Attila Zoltán (2017) Robot heurisztikus fénykövetése megerősítéses tanulással. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

N

Nász, Nóra (2018) Látványos kísérletek Arduino-val: távirányítható okos autó. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

R

Rambala, Dávid (2015) Játékfejlesztésben használt mesterséges intelligencia. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

S

Sonkolyos, Dániel (2017) Visual novel fejlesztése Ren'Py-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Szabó, Ákos (2019) Adott képen context információk kinyerése. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

Szilágyi, Ákos (2024) Mesterséges intelligencia alkalmazása a térinformatikában. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

V

Viszkok, Tamás (2017) Béka táblajáték fejlesztése Androidra. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem.

This list was generated on 2026. április 18. 23:50:42 CEST.