Hányados-elemzés a számítógépes játékok iparágában az Activision Blizzard példáján keresztül

Koós, Daniella (2018) Hányados-elemzés a számítógépes játékok iparágában az Activision Blizzard példáján keresztül. BA/Bsc thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2018_koos_daniella.pdf]Text
2018_koos_daniella.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (755kB)
    Item Type: Thesis (BA/Bsc)
    English title:Ratio analysis of the computer games industry through the example of Activision Blizzard
    Institution:Szegedi Tudományegyetem
    ['eprint_fieldname_faculty' not defined]:Faculty of Economics and Business Administration
    Department:nincs megadva
    ['eprint_fieldname_specialization' not defined]:pénzügy és számvitel
    Discipline:Economics
    Supervisor(s):
    Supervisor
    Supervisor scientific name label
    Email
    EHA
    Szládek, Dániel
    GTK Gazdaságtudományi Kar
    UNSPECIFIED
    UNSPECIFIED
    Subjects:05. Social sciences > 05.02. Economics and business
    Depositing User:szerkesztő GTK
    Date Deposited:2019. Nov. 11. 12:29
    Last Modified:2019. Nov. 11. 12:29
    URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/80814

    Actions (login required)

    View Item
    View Item