Változtatható mesterséges intelligenciával működő játékprogram fejlesztése

Biró, Dániel (2016) Változtatható mesterséges intelligenciával működő játékprogram fejlesztése. BA/Bsc thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2016_Biró_Dániel_BIDUAAT_SZE_SZ.pdf]Text
2016_Biró_Dániel_BIDUAAT_SZE_SZ.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (1MB)
    [thumbnail of 2016_biro_daniel_melleklet.tgz]Archive
    2016_biro_daniel_melleklet.tgz - Supplement
    Restricted to SZTE designated computers only

    Download (43MB)
      Item Type: Thesis (BA/Bsc)
      English title:Development of a game with changeable AI
      Institution:Szegedi Tudományegyetem
      ['eprint_fieldname_faculty' not defined]:Faculty of Science and Informatics
      Department:Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék
      ['eprint_fieldname_specialization' not defined]:programtervező informatikus
      Discipline:Natural Sciences
      Supervisor(s):
      Supervisor
      Supervisor scientific name label
      Email
      EHA
      Varga, Dr. László Gábor
      adjunktus
      UNSPECIFIED
      UNSPECIFIED
      Subjects:01. Natural sciences
      Depositing User:TTIK szerkesztő
      Date Deposited:2017. May. 31. 16:29
      Last Modified:2022. Jan. 31. 14:49
      URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/66089

      Actions (login required)

      View Item
      View Item