Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Mesterséges intelligencia, fizika és karakter interakció

Verebélyi, Csaba (2014) Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Mesterséges intelligencia, fizika és karakter interakció. BA/Bsc thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2015_Verebélyi_Csaba_VECSABT_SZE_SZ.pdf]Text
2015_Verebélyi_Csaba_VECSABT_SZE_SZ.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (953kB)
    [thumbnail of 2014_verebelyi_csaba_melleklet.tgz]Archive
    2014_verebelyi_csaba_melleklet.tgz - Supplement
    Restricted to SZTE designated computers only

    Download (309MB)
      Item Type: Thesis (BA/Bsc)
      English title:Development of Adventure Game in Unity 3D
      Institution:Szegedi Tudományegyetem
      ['eprint_fieldname_faculty' not defined]:Faculty of Science and Informatics
      Department:nincs megadva
      ['eprint_fieldname_specialization' not defined]:programtervező informatikus
      Discipline:Natural Sciences
      Supervisor(s):
      Supervisor
      Supervisor scientific name label
      Email
      EHA
      Nagy, Dr. Antal
      egyetemi adjunktus
      UNSPECIFIED
      UNSPECIFIED
      Subjects:01. Natural sciences
      Depositing User:TTIK szerkesztő
      Date Deposited:2015. Nov. 16. 14:53
      Last Modified:2022. Jan. 07. 13:16
      URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/54238

      Actions (login required)

      View Item
      View Item