Kovács, Márk (2012) 3D játékprogram megvalósítása Irrlicht Engine segítségével. ['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined] thesis, Szegedi Tudományegyetem.
2012_kovacs_mark.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only
Download (8MB)
2012_kovacs_mark_biralati.pdf - Review
Restricted to Repository staff only
Download (91kB)
2012_kovacs_mark.tgz - Supplement
Restricted to SZTE designated computers only
Download (25MB)
| Item Type: | Thesis (['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined]) |
|---|---|
| Institution: | Szegedi Tudományegyetem |
| ['eprint_fieldname_faculty' not defined]: | Faculty of Science and Informatics |
| Department: | Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék |
| ['eprint_fieldname_specialization' not defined]: | programtervező informatikus |
| Discipline: | Informatics |
| Supervisor(s): | Supervisor Supervisor scientific name label Email EHA Nagy, Antal egyetemi adjunktus UNSPECIFIED UNSPECIFIED |
| Subjects: | 01. Natural sciences > 01.02. Computer and information sciences |
| Depositing User: | TTK szerkesztő |
| Date Deposited: | 2012. Jul. 12. 08:30 |
| Last Modified: | 2013. Mar. 14. 10:10 |
| URI: | https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/37456 |


