3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával

Filkus, Dominik Martin (2011) 3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával. BA/Bsc thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2011_filkus_dominik_martin_11_21.pdf]Text
2011_filkus_dominik_martin_11_21.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (2MB)
    [thumbnail of 2011_filkus_dominik_martin_11_21_biralat.pdf]Text
    2011_filkus_dominik_martin_11_21_biralat.pdf - Review
    Restricted to Repository staff only

    Download (336kB)
      [thumbnail of 2011_filkus_dominik_martin_11_21_melleklet.tgz]Archive
      2011_filkus_dominik_martin_11_21_melleklet.tgz - Supplement
      Restricted to SZTE designated computers only

      Download (47MB)
        Item Type: Thesis (BA/Bsc)
        Subjects:01. Natural sciences > 01.02. Computer and information sciences
        Depositing User:TTK szerkesztő
        Date Deposited:30 Aug 2011 09:51
        Last Modified:06 Mar 2018 13:45
        URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/32036

        Actions (login required)

        View Item
        View Item