Ulti játékprogram tervezése és megvalósítása Fuzzy-logika segítségével

Forgó, Sándor (2002) Ulti játékprogram tervezése és megvalósítása Fuzzy-logika segítségével. ['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined] thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2002_forgo_sandor_02_48.pdf]Text
2002_forgo_sandor_02_48.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (8MB)
    [thumbnail of 2002_forgo_sandor_02_48_velemeny.pdf]Text
    2002_forgo_sandor_02_48_velemeny.pdf - Review
    Restricted to Repository staff only

    Download (206kB)
      Item Type: Thesis (['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined])
      Institution:Szegedi Tudományegyetem
      ['eprint_fieldname_faculty' not defined]:Faculty of Science and Mathematics
      Department:Számítástudományi Tanszék
      ['eprint_fieldname_specialization' not defined]:programtervező matematikus
      Discipline:Informatics
      Supervisor(s):
      Supervisor
      Supervisor scientific name label
      Email
      EHA
      Bohus, dr. Mihály
      UNSPECIFIED
      UNSPECIFIED
      UNSPECIFIED
      Subjects:01. Natural sciences > 01.02. Computer and information sciences
      Depositing User:TTK szerkesztő
      Date Deposited:2011. Feb. 24. 20:49
      Last Modified:2013. Mar. 14. 07:12
      URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/2271

      Actions (login required)

      View Item
      View Item