Szabados, Liliána Terézia (2024) A karakter design és a játékvilág tervezési folyamatának fejlődése a videojáték-iparban. ['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined] thesis, Szegedi Tudományegyetem.
2024_szabados_liliana_terezia.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only
Download (18MB)
| Item Type: | Thesis (['eprint_fieldopt_thesis_type_master' not defined]) |
|---|---|
| Subjects: | 01. Natural sciences > 01.02. Computer and information sciences 06. Humanities > 06.04. Arts (arts, history of arts, performing arts, music) |
| Depositing User: | szerkesztő BTK |
| Date Deposited: | 04 Aug 2025 08:40 |
| Last Modified: | 04 Aug 2025 08:40 |
| URI: | https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/148633 |


