Logikai és túlélő műfajú 2D-s játék fejlesztése Godot játékmotor segítségével

Polanek, Eszter (2024) Logikai és túlélő műfajú 2D-s játék fejlesztése Godot játékmotor segítségével. BA/Bsc thesis, Szegedi Tudományegyetem.

[thumbnail of 2024_polanek_eszter.pdf]Text
2024_polanek_eszter.pdf - Thesis
Restricted to SZTE designated computers only

Download (1MB)
    Item Type: Thesis (BA/Bsc)
    English title:Development of a 2D puzzle and survival game using Godot game engine
    Institution:Szegedi Tudományegyetem
    ['eprint_fieldname_faculty' not defined]:Faculty of Science and Informatics
    Department:Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék
    ['eprint_fieldname_specialization' not defined]:programtervező informatikus
    Discipline:Natural Sciences
    Supervisor(s):
    Supervisor
    Supervisor scientific name label
    Email
    EHA
    Nagy, Antal Sándor
    docens
    UNSPECIFIED
    UNSPECIFIED
    Subjects:01. Natural sciences > 01.02. Computer and information sciences
    Depositing User:TTIK szerkesztő
    Date Deposited:2025. Jul. 24. 11:25
    Last Modified:2025. Jul. 24. 11:25
    URI:https://diploma.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/148333

    Actions (login required)

    View Item
    View Item